小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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旨在促进中国北欧开发者的交流互动,同时集合三个国家的16名游戏制作人员在一星期的时间内创作出数款跨越国界联合开发的游戏作品……注:如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova微公众号留言咨询……微客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用程序包……部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表……【阈值】相差较大时,会导致【阈值】的提高

杀神(Profane)

indienova.com/steam/game/1093390

每次战斗开始前,你可以自定义装备的能力来优化你的游戏风格,并探索发现强大的组合搭配!……塔拉尔在千钧一发之际找到了自己的持有者,以对抗想要猎杀自己并吸收印记力量的同胞。……持有者现在深陷于一场自己无关的战争的泥潭,这场战争也是一个看似无法打破的轮回

神击(Godstrike)

indienova.com/steam/game/1476170

每次战斗开始前,你可以自定义装备的能力来优化你的游戏风格,并探索发现强大的组合搭配!……塔拉尔在千钧一发之际找到了自己的持有者,以对抗想要猎杀自己并吸收印记力量的同胞。……持有者现在深陷于一场自己无关的战争的泥潭,这场战争也是一个看似无法打破的轮回

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》的世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……它的商品的低廉价格,是它用来摧毁一切万长城、征服野蛮人最顽强的仇外心理的重炮。……的形成过程使得他们具有了一些性质,他们所形成的那种传播的总和变成了一种凝固了的系统,你做出的游戏的那种意义,在这种系统

版本:Early Access


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